Duration: (6:12) ?Subscribe5835 2025-02-14T14:09:24+00:00
【2022年のゲーム業界を振り返る】昨年ゲームプロデューサー岡本吉起が気になったニュースは?
(6:12)
【2022年のゲーム業界を振り返る】マイクロソフトが過去最高8兆円でアクティビジョン・ブリザードをで買収した話
(10:22)
【2022年のゲーム業界を振り返る】『STEPN』が日本で流行!ゲームが遊んで稼げる新時代へ(#playtoearn )
(8:47)
神ゲー作ろう!開発メンバーが2022年を振り返る!(#23)
(11:51)
ゲーム業界歴42年のゲームプロデューサー岡本吉起の次のチャレンジはインディーゲーム制作!
(6:52)
【後悔】開発に10億円以上かけた大ゲームプロジェクトを白紙にした経緯が悲しすぎる
(6:53)
【2022年のゲーム業界を振り返る】『エルデンリング』の売上本数2千万本超!『ポケモンSV』大ヒット!任天堂の躍進がスゴすぎる
(8:12)
【対談】“自分もゲームを作りたい!”カプコン独立後に設立した会社『Tango GameWorks』について聞きました(#5)
(13:20)
【対談】元任天堂社員/デバッグ会社『猿楽庁』元社長の橋本徹さんとファミコンバブル期の任天堂を語る(#1)
(22:2)
日本のゲーム業界に革命を起こしたソフト『ドラゴンクエスト』発売時の衝撃とは?
(15:52)
ゲーム会社の採用試験ではガチのゲームオタクは敬遠されます。|岡本吉起塾Ch
(12:11)
〈最終回〉伝説の講義を特別再現!ゲームクリエイター桜井政博さんが明言するゲーム性とは【対談】
(11:59)
セガ新社長に就任した内海州史さんとの対談がついに実現しました!【SP対談#1】
(16:45)
【対談】カプコンをコンサルして何が変わった?ボスコン出身の椿進さんと『プロデューサー制度』についてお話しました(#1)
(22:13)
【考察】人はなぜゲームを引退するのか?ゲームの離脱理由とは
(21:7)
今や誰もが知る大手ゲーム会社となった『カプコン』はどのように立ち上げた?|現・カプコン会長辻本憲三さんの逸話とカプコンの成り立ち
(14:50)
【Q\u0026A】視聴者の皆様からの質問にお答えします!ゲーム制作/バイオ質問/神谷英樹さんの話etc...
(17:34)
ゲーム業界歴41年を振り返って気づいた「しくじり」から反省すべきこと
(17:19)
今のゲームのイメージって良い?悪い?|世は”ゲームで稼げる”時代へ。ゲーム廃人になっても叱られなくなる?
(6:22)
どうやったら“ヒットゲーム”が作れるの?『スト2』や『モンスト』開発に携わったゲームプロデューサーが作品を振り返る【対談3】
(14:35)
【DQ36周年】ドラクエ欲しさにゲーム店に並んだアノ頃…ゲーム業界激震の社会現象を現役プロデューサーが振り返ります。
(11:36)
【ここだけの話】オーラ凄すぎて…ゲーム業界の某大御所との初対面に元カプコンプロデューサーが感じたこととは?
(16:40)
【KOTY休止】約20年も続いた『クソゲーオブザイヤー』に関して今までのモヤモヤしていた思いを告白します
(5:9)
実力主義、ネット中傷でメンタルやられる…ゲームクリエイターになって損したこと10選
(16:35)
【TGS】3年ぶりのリアル開催!今後の東京ゲームショウの在り方について考えてみた
(8:1econd)
ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(02/23)
(1:4:34)
【2022年新卒者向け】コロナ禍での就職を諦めない!ゲーム業界への内定を得るためのアドバイス
(10:48)
皆さん「VF Direct」は見た?3D格ゲーとバーチャの歴史を振り返りながら新作の注目ポイントをお話しします
【対談】ゲームキューブで『バイオハザード』をリリースした理由は…?このChでしか話せないカプコン時代の裏話(#2 )
(11:25)