Duration: (6:52) ?Subscribe5835 2025-02-16T02:56:54+00:00
ゲーム業界歴42年のゲームプロデューサー岡本吉起の次のチャレンジはインディーゲーム制作!
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現役ゲームプロデューサー岡本吉起がガチでハマったゲームアプリ2つ紹介!
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【ゲーム業界の黎明期】アーケードゲーム企画から開発、販促物までマルチタスクでやるのが普通でした
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【2022年のゲーム業界を振り返る】『STEPN』が日本で流行!ゲームが遊んで稼げる新時代へ(#playtoearn )
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ゲームクリエイターってお金持ちになれるの?ゲームクリエイターで大成功した資産家の方々をまとめてみた
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実績ゼロから挑戦するゲーム作りのロードマップ
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〈最終回〉伝説の講義を特別再現!ゲームクリエイター桜井政博さんが明言するゲーム性とは【対談】
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〈第1回〉ゲームクリエイターになったワケ!桜井政博さんの人生を深堀してみました【対談】
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ピカチュウげんきでちゅうの知られざるデバッグ秘話とは?元任天堂社員/『猿楽庁』元社長の橋本徹さんと対談(#2)
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【就活】ゲームプランナーに求められる素養とは[新卒採用]
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【対談】カプコンをコンサルして何が変わった?ボスコン出身の椿進さんと『プロデューサー制度』についてお話しました(#1)
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【タイトー訴訟事件】ゲーム業界草創期の闇!インベーダーゲームの丸パクリ品が流通しまくっていた時代を語る【青木隆さん対談#2】
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【暴露】売上増で大成功の施策「プロデューサー制度」その実態をお話します
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中古ゲームソフトが流通してもゲームメーカーが損しない理屈【メーカーvs.中古ショップ訴訟問題】
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ゲーム業界歴41年を振り返って気づいた「しくじり」から反省すべきこと
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【ここだけの話】オーラ凄すぎて…ゲーム業界の某大御所との初対面に元カプコンプロデューサーが感じたこととは?
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ゲームクリエイターが実際に行っている『ゲームの難易度調整』を解説します!
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専業主夫歴10年の人が初めてゲームを作るには?【視聴者さんからの質問に答えます】#ゲーム開発
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ゲーム業界を目指すきっかけを作ったのは岡本だった…?eスポーツ関連業で唯一上場した『GLOE』社の谷田優也代表取締役に現在のeスポーツビジネスについて聞いてみた①
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ゲームプロデューサー岡本吉起は「でらゲー」とどう関わっているの?(家次栄一さんと対談#最終回)
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実力主義、ネット中傷でメンタルやられる…ゲームクリエイターになって損したこと10選
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高額課金を求められるソシャゲについてゲームプロデューサーの思うこと|SP座談会#4
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悪用多発…ゲームが面白くなかったらソフトを返品できちゃう昔の『アメリカの返品文化』への不満
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今だから話せる社畜の奇策『1日を2日にする方法』とは?|元カプコン後輩・籔田くんと対談②
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ソシャゲ黎明期にゲーム会社『でらゲー』を新設した経緯とは(家次栄一さんと対談#3)
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