Duration: (14:16) ?Subscribe5835 2025-02-22T23:38:27+00:00
[2020년 신흥시장오픈포럼] 마이크로소프트의 클라우드게임 한번에 정리하기 | 마이크로소프트 민경천 부장
(22:6)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 2020년 상반기 중국 게임시장 이슈 및 진출전략은? | 차이나랩 김두일 대표
(10:12)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 5G시대, C, X, e란 무엇일까? | 알서포트 신동형 전략기획팀장
(22:40)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 급변하는 신흥시장, 내 게임의 매출을 끌어올리는 방법은? | 엑솔라코리아 이주찬 아시아총괄 지사장
(14:44)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 2021년 새로운 글로벌 게임트렌드를 알아보자 | 패널토의 및 질의응답
(40:23)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 인도 게임시장, 무엇을 고려해야 할까? | 핀업 서동욱 이사
(14:16)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 유니티와 함께 메타버스의 세계로 | 유니티코리아 송민석 본부장
(26:6)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 성공하는 하이퍼캐주얼, 이렇게 준비해보자 | 라이언스튜디오 최원석 사업개발이사
(12:31)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 15분으로 확인하는 동남아시아 모바일게임시장의 모든것 | 라티스글로벌커뮤니케이션스 김성실 이사
(15:51)
VLOG 게임회사 면접관 브이로그👩🏻💼 피도 눈물💦도 없다는 면접관은 어떻게 면접을 준비할까?! | 컴투스 그룹
(12:59)
[4K SEOUL] Walk from Shinheung Market in Haebangchon to Duteopbawi-ro at sunset 해방촌 신흥시장에서 해질녘 두텁바위로
(30:45)
[4K SEOUL] Itaewon Class Danbam 2, Shinheung Market in HBC | 이태원 클라스 단밤포차2, 해방촌의 숨은 맛집 골목인 신흥시장
(43:29)
DSR 영끌금지. 뉴스. 그리고. 대동포럼. 턱울함. 사기꾼.들. 폭락 여론몰이
(26:21)
2021~부동산이 재앙인 이유
(1:56:39)
[2022년 신흥시장오픈포럼] 하이퍼캐주얼 게임의 트렌드, 여기 주목!
(31:32)
딜쉐이커: 다가오는 큰 변화 시작 | DealShaker: Big Changes Coming 이재백본부장 ONEECOTV 250221.
(30:41)
[TBS] 2020 서울마을주간 개막식 및 개막포럼
(2:30:14)
내가 마이크로소프트 주식의 보유 비중을 줄인 이유는? / 마이크로소프트 어닝 분석을 통해 확인해 본 마소의 투자가치와 2023년 예상주가/ 마소주식전망/ 마소주가전망/ 미국주식초보
(40:18)
Ten Bagger - 미래의 신성장산업을 찾아서: 버진갤럭틱, 스노우플레이크, 로블록스
(20:6)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 지속가능한 LIVEOPS 메타 디자인을 알아보자 | 두드림스 문대웅 Lead game designer
(18:15)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 북유럽 기업의 게임문화, 어떻게 다를까? | 두드림스(DoDreams) 이민우 Head Of Product
(15:28)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 소규모 개발사가 할수 있는 최소한의 데이터 분석이란? | 로비오 이욱진 Senior backend developer
(16:4)
[2020년 신흥시장오픈포럼] PO vs PD, 북유럽에선 누가 더 중요할까? | Sulake 조홍준 프로듀서
(9:34)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 메타버스와 블록체인게임의 만남, 시너지 효과는? | 더 샌드박스 이요한 한국총괄매니저
(18:31)
[2020년 신흥시장오픈포럼] AI를 인게임에서 활용하는 가장 좋은 방법은? | 한국전자통신연구원 양성일 책임연구원
(22:3)
[2020년 신흥시장오픈포럼] 게임아트, 낄끼빠빠를 잘하기 위해선? | 슈퍼셀 김우현 게임 아티스트
(14:6)
[강연영상] 게임콘텐츠 신흥시장 오픈포럼 x ITS GAME [인도네시아 게임시장 진입을 위한 동향 및 인프라]
(37:19)
[강연영상] 2019 신흥시장 오픈포럼 [HTML5를 활용한 게임 개발을 기술적 특징]
(38:36)
[강연영상] 2019 신흥시장 오픈포럼 [HTML5 게임 이해와 글로벌시장 현황]
(34:45)
[강연영상] 게임콘텐츠 신흥시장 오픈포럼 x ITS GAME [일본 모바일게임시장 진출을 위한 전략]
(47:57)