Duration: (54:17) ?Subscribe5835 2025-02-24T18:26:17+00:00
Новости о настольных играх 26 — итоги Граникон 2017, Зомбицид Чёрная чума и Дружко
(7:9)
Граникон-2017. Юрий Ямщиков. Математические основы игрового баланса: комбинаторика
(48:33)
Граникон-2017. Александр Ермаков, \
(35:11)
Граникон-2017. Сергей Усминский. Темная сторона геймдизайна
(35:15)
Граникон-2017. Герман Тихомиров. Типология игр: засилье стереотипов и нерешенная проблема
(51:41)
Граникон-2017. Герман Тихомиров. Методы баланса с уклоном в асимметричные игры
(48:28)
Граникон-2017. Михаил Пахомов, Cosmodrome Games. Экономика издания настольной игры
(58:33)
Граникон-2017. Андрей Колупаев. ГРаНИ: инструкция по эксплуатации
(40:40)
Что такое Граникон?
(5:28)
Граникон-2017. Андрей Столяров. Петли, арки, ритм.
(54:17)
Граникон-2017. Презентация издательства Студия 101. Александр Ермаков
(12:53)
Граникон-2017. Владимир Коршунов. Инструменты геймдизайнера - чем \
(27:54)
Граникон-2017. Презентация издательства Cosmodrome Games. Михаил Пахомов
(14:46)
Граникон-2017. Презентация лаборатории игр \
(6:29)
Граникон-2017. Максим Захаров, \
(48:18)
Граникон-2017. Игорь Виденков, GaGaGames. Как правильно презентовать свою игру издателю
(36:31)
Граникон-2017. Федор Корженков. \
(48:6)
Граникон-2017. Артем Глухих, GameBoxAdvanced. Заказные компоненты для прототипов и не только
(39:50)
Александр Ермаков. История настольно-ролевых игр в России (Граникон 2016)
(52:8)