Duration: (7:42) ?Subscribe5835 2025-02-24T12:28:45+00:00
4.2. Графічні редактори. Створення растрових зображень у редакторі Krita | 6 клас | Ривкінд
(8:33)
Як створити логотип? На що треба звертати увагу
(21:50)
СТВОРЮЄМО ПОРТФОЛІО ЗА 1 ДЕНЬ
(4:21)
Створення графічного інтерфейсу
(6:3)
Створюємо графічну модель робота у редакторі Paint
(7:42)
Створення нестандартних графічних примітивів у Word
(8:38)
6 кл. Створення векторного малюнка з графічних примітивів на телефоні у редакторі VsVdraw
(6:55)
Створення графічних фреймів та задання їм ефектів
(6:26)
Створюємо складене зображення у векторному графічному редакторі
(6:49)
99. Розбір портфоліо учнів. Як скласти портфоліо
(11:30)
ПОВНИЙ КУРС по GIT та GITHUB українською
(5:29:10)
Урок 8. Microsoft Word. Графічні примітиви у текстовому документі
(26:13)
Списки в python | Розв'язки задач зі списками python | Опрацювання списків в python
(36:47)
Що треба мати та знати на старті у графічному дизайні?
(21:48)
Інформатика 6 клас \
(9:31)
Що таке список в python. Введення та виведення даних.
(16:58)
ЯК СТВОРИТИ ВІТАЛЬНУ ЛИСТІВКУ: МАЙСТЕР-КЛАС
(15:38)
2 клас. Інформатика. Урок 18 \
(13:59)
Створення вікна - графічного об'єкта у Python
(10:49)
Графічний редактор Adobe Photoshop. Створюємо ефект
(2:5)
4.3. Створення й опрацювання векторних зображень у Krita | 6 клас | Ривкінд
(10:58)
Графiчнi об'єкти. Інструменти для створення графічних зображень
(4:32)
3.5. Створення спеціальних графічних об'єктів у текстовому документі | 8 клас | Ривкінд
(9:45)
Створюємо графічну стрілку
(1:12)
Графічний редактор Paint.
(9:52)
Створення графічних примітивів у векторному редакторі
(14:19)
Урок №15. Створення елементів для веб-сторінок. | Графічний дизайн 10 (11) клас
(9:10)
Графічний редактор Tux Paint. Створення малюнка за допомогою шаблонів
(4:47)
Створення графічних примітивів мовою Python
(31:34)
Графічний редактор. \
(15:45)