Duration: (1:46:13) ?Subscribe5835 2025-02-28T03:25:02+00:00
Женя Кистерев - Я - будущее! 4 года разработки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
(1:46:13)
Олег Казаков - делаю open-world RPG мечты второй раз (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
(1:55:)
Gaggia Vira Delux протекает
(19)
Инвестиции: где деньги в геймдеве? / Панельная дискуссия при поддержке @pilimtrem
(1:38)
Последний выпуск? О серьёзных играх (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
(1:41:51)
Николай Дыбовский - что происходит у Ice-Pick Lodge? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
(1:51:50)
Карта будущего: ожидания и сценарии 2020–2035
(1:22:31)
Круглый стол: Руководство по выживанию инди разработчиков
(1:43:51)
Dima Shen - подписал с Microsoft игру про японскую лавку (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
(2:12:55)
Православный геймдев. Кто делает INDIKA? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
(1:30:15)
Альберт Жильцов (1C game studios) - Стыд и деньги
(47:5)
Олег Чумаков - как выбрать игру для разработки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
(2:8:42)
Саша Гудвин - как делать игру 5 лет и не потерять себя (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
(1:59:29)
Альфина пересказывает твиттер в «Полезном утре» (канал «78»)
(9:2)
Военная, 16. 2 комнатная студия. Вид кухни.
(28)
Состояние российского геймдева в текущих реалиях (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
(1:3:50)
Захар Бочаров о своем опыте в индустрии и работе над S.T.A.L.K.E.R. 2 (ПИЛИМ, ТРЕМ)
(2:3:16)
Мы вернулись и делаем новые игры! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
(1:27:49)
Альфина о работе над Мором, своих переводах и о страхе смерти как главном мотиваторе (ПИЛИМ, ТРЕМ)
(1:48:)
Военная 16. 2 к.кв. Основная комната.
(30)
195. На дне геймдева
(2:22:38)
Леша Давыдов про релиз Train Valley World в Steam (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
(1:42:12)
Альберт Жильцов об аудитории игр и мотивации сотрудников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
(1:41:54)
Туристический рюкзак Splav Frontier 85
(44)